ダントーくんの備忘録ブログ

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【ドルフロ】AUG実装するんで射速型陣形についてメモ

 AUG実装が決まって陣形効果を見てみたらHG系と同じような「全銃種バフ」だったので陣形について少しまとめておこうかと。

 

それなりに調べればまぁ分かる事なんですが備忘録なんで。

 

本編はコチラ

 

 

まず単純な攻撃力に関する火力向上と射速向上について。

 

火力はそのまま攻撃力に繋がるわけですが、戦闘中は85%~115%の間でブレが存在します。

 

尚、クリティカルに関してはどの武器も150%のダメージが通ります。

 

安定して攻撃力を上げるなら射速を上げる事になりますが、上限120までというのが存在しています(SGのみ60)。

 

射速の計算では116,117まで上げれば上限との結果もあります。

 

で、MG関しては射速上限はないものの上げる必要もないというのが現状ですね。

 

 

個人的にMG編成にしか興味ないのですが、G11やWA2000といった射速お化け人形が倉庫に眠っているので少しまとめてみたいと思います。

 

まずG11ですが、弾幕系ARとの事。

 

スキルで1発が3発になるのと、単純に射速が高く射速バフ23%で上限に達する。

 

ちなみにオススメはKLIN、射速バフ25%なのと褐色で可愛い

 

 

次にWA2000はほっといてもスキルで射速を盛る。

 

ので、WA2000とG11にKLINでのバフを与えたら後は火力を盛るのみですね。

 

 

後は火力系バフを載せるだけなんですが、その前にコイツらの陣形がかなり縦長になるんですよね。

 

G11とKLINはそれぞれ前後の範囲、WA2000も前1マスのみ。

 

この際WA2000は後方でもいいんですが…。

 

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この場合、2,5,8のどこにG11を置くかという事になりますね。

 

HGもしくはAUGやM4A1といった火力バフ付きアタッカーを採用するとなると置き方に気を付ける事になります。

 

AUGに関しては全ての銃種に火力12%、命中20%のバフ。

 

M4A1はARにのみ火力18%、会心30%のバフ。

 

この二つは陣形が同じで5に置いた場合の23689にバフが行く形になります。

 

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似た陣形スキルのリベロールはARに火力20%バフを与えるものの上下にしか範囲が行かないです。

 

 

ただ、恐らく火力バフに関しては最強なのではと思えるHGがコンテンダーでしょう。

 

HG系はバフが大きいのが特徴で、コンテンダーも火力30%、会心20%という破格の数字なのですが驚くべきはその陣形範囲。

 

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中心に置けば全てを覆えるのが魅力です。

 

コンテンダーを用いる場合、4にWA2000を配置しG11と囲った角にAUGといった配置が良いでしょうね。

 

最上段、もしくは最下段はスカスカ陣形になってしまいますが…。

 

 

 

ただこれだと陣形的にも美しくないですよね。

 

なのでKLINちゃんには少し席を外してもらい、リベロールを使ってみます。

 

リベロールはスキルで自身の陣形効果範囲内の味方に火力、射速、命中25%バフを与えれますのでG11の射速上限へ到達させれます。

 

本人の陣形で火力20%バフもあるのでシナジーは強いかと。

 

それとこの陣形なら上下のもう一方にもARを配置できます。

 

今回は射速で取りたいのでスキルで自己バフをかけれる97式か、AR-15を置きます。

 

縦中列にG11、リベロール、AR-15を配置。

 

前後をM4A1とUMP45で挟み込むことで上記3体に火力36%、会心60%のバフをかけます。

 

現状で組める射速ARパーティはこういった感じになりました。

 


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WA2000は…。

 

 

 

 

よくよく考えてみるとAUGを使ってなかったですね。

 

 

ということでここからが本編です。

 

AUGの火力12%と命中20%のバフはLMGにとってかなりありがたい効果なんですよね。

 

特にKSGは1と7に火力20%バフで4への陣形効果が無いのでそこにAUGを配置する意味合いは強いかと思います。

 

サイガ12が実装されれば後ろ3体に15%バフでお役御免になりかねませんが。

 

あとはHGで火力バフのMK23(火力36%)か、コンテンダー(火力30%、会心20%)でといったところでしょうか。

 

AUGは掃射で後列を攻撃もできる事からLMGとの相性はいいと思うんですよね。

 

というかこのAUG自体も射速型AR小隊にいれても問題が無いような気がしてきました。

 

M4A1の代わりに入れても問題なさそうですよね。

 

そうなるとリベロールはコンテンダーに変えてUMP45をSR-3MPに変えて射速を向上させるといった所でしょうか。

 

コンテンダーよりもK5のが火力バフの上昇がスキルを込みにすると上なんですよね。

 

コンテンダーはスキルでボスにタゲ付与させれる特徴があるので今回のパーティのような単一の敵に対して火力をぶちかませれば強い編成では活きそうな気がします。

 

まぁK5に限らないんですが、陣形効果とスキルのバフはそれぞれが乗算されるのでK5で雑魚もろとも穴だらけにするっていうのもオツなものだと思うんですけどね。

 

それこそLMGでやれって話ですね。

 

 

 

そうそうLMGなんですけど、マカロフちゃんをMK23にするだけで夜戦向けに化けれるんですよね。

 

AEKの狩猟衝動はN型なので夜だと火力と命中バフに加えて絶対会心がつくので(昼だと火力バフ0%)、夜戦のが輝くんですよね。

 

んで、MK23も火力号令がN型なので乗算が跳ねあがるんで普通にLMG編成するならコッチなんですよね。

 

まぁ露軍小隊で組むのが楽しいので変える気は無いですが一応。

 

 

 

 

書きたい事はとりあえず書いて満足したので今回はここらへんで。

 

余裕で2200字超えましたね…、画像などは後ほど足していきます。

 

ではでは。