ダントーくんの備忘録ブログ

雑多に備忘録的な、主にゲームの事が多いです

【遊戯王】初心者に教えるためにはアニメ構成を考えるしかない

以前、遊戯王ポケカ勢に教えようとしたんですがぶっちゃけ失敗したなと思ってます。

 

まぁ教える側が2人でごっちゃになったってのもある、船頭が2人いたようなもん。

 

 

 

で、とりあえずで握らせたのが【イビルツイン】の構築済みだったのもハードル高すぎた。

 

確かに遊戯王は展開していく楽しさってのはあるけど、初心者がそんな1枚が4枚になるようなカードを使いこなせるわけがない。

 

なので1枚は1枚にしかならないけど、選択肢があるようなテーマのが良いなと。

 

 

そんなわけで【ドラグマ】をプレゼンしたいと思います。

 

使っていくデッキ構築はこんな感じになっています。

 

 

このテーマの肝となるのが『教導の聖女 エクレシア』となります。

 

エクレシアを召喚・特殊召喚するとドラグマカードをサーチ出来るわけなんですが、先行なら『ドラグマ・パニッシュメント』、後攻なら『教導の騎士 フルルドリス』をサーチします。

 

パニッシュメントは相手モンスターを1枚破壊しつつ、狙えるなら墓地に落としたEXモンスターによって追加効果を狙えるという優れもの。

 

そしてルルドリスは相手モンスターの効果を1体無効にしつつ攻撃力3000で殴れるというものになっています。

 

そのエクレシアをサーチする手段として『天底の使途』の他に、多数のドローソースカードを採用しています。

 

ドロソを多く積んでいるので捲り札も多数積めるほか、先行でも伏せておけるカードなども採用しています。

 

そして遊戯王といえば手札から投げつける誘発カードも採用し、現代遊戯王における空中戦も学べる構築を目指しました。

 

そしてこれらのカードですが、ほとんどを構築済みデッキ3種から揃えることが出来ます。

 

ガルーダの2枚目以降や、そもそもドラグマパーツなどは別途買う必要が出ますがそれでもかなり安価に組めるかと思います。

 

そして何より、この構築済み3種はアライアンスインサイトで新規カードを貰ったことで強化されているため遊戯王にハマったならそのままプラス3種のデッキの元を持っていることになります。

 

 

とまぁ初心者に向けた構築なんかはこんなもんでいいでしょう、問題はこの構築を相手するデッキを用意することになります。

 

この【ドラグマ】というデッキはいわばアニメの主人公サイドのデッキ、それを見栄え良く戦えるヴィラン役が必要なわけですね。

 

決して見た目の話ではなく、デッキパワーとしての話です。

 

パニッシュメントによる除去が通る

→対象に取れる、効果破壊耐性を持っていない

 

ルルドリスで倒せるエースモンスター

→素の攻撃力が2500以上3000未満、自身の効果で攻撃力が上がるといい、エクストラから出ている

 

というものになります。

 

そして選ばれたのが【マリンセス】となります。

 

 

いやいや、流石に【マリンセス】は強すぎるのでは?と思ったんですが、意図的にパワーダウンすればかなり良いテーマだと思うんですよね。

 

というのもエースモンスターを『アクア・アルゴノート』ではなく『グレート・バブル・リーフ』にします。

 

バブルリーフはリンク4で攻撃力2600というエースモンスターの風格を持っているうえに、モンスターが除外されると攻撃力が600上がる効果を持っています。

 

互いのスタンバイフェイズでモンスター除外する効果を使えるので基本的に攻撃力3200となるので、フルルドリスの打点上昇効果を使っても突破できないのがミソです。

 

ですが対象耐性を持っていないのでフルルドリスの無効効果により攻撃力が2600に戻り、さらに攻撃宣言で攻撃力を越えられてしまうというわけです。

 

 

そしてマリンセスは相手ターンにモンスター効果を使うことがそれなりにあるので、三戦の号や才といったカードを使う条件が整いやすいのもいいです。

 

そしてリンク展開なので増Gがぶっ刺さるのも理解するかと思います、エース着地までに何枚手札増えるんだってなることで多少の妨害は手数で越えれることを知るかと思います。

 

展開の中で罠カードをサーチしたりもするので、それらをコズミックサイクロンなどで割ることも学べるかと思うんですよね。

 

それとマリンセス自体は手数が多いのも利点で、相手のプレイングに合わせてどの程度の展開を見せるかを調整しやすいです。

 

これ、本当に大切なことで。

 

1妨害で止まるような単純にパワーが低いデッキだとバトルにならないので爽快感が得られないんですよね、ずっと相手が事故ってるようなアニメ遊戯王なんて見たくないと思うんですよ(VRAINSの某デュエルは除く……「完璧な手札だ」)。

 

相手がギリギリで勝つような道筋を残しつつ、それでいて相手を削るようなのが求められるわけですね。

 

 

前回の反省点を踏まえたうえでまたポケカ勢の後輩に遊戯王布教させてほしいなぁ…なんて思ってたりしています。

 

あと遊戯王のルールとデッキ運用に関してはパワポで出力してやろうかと。

 

口頭と盤面のカードだけじゃ無理だこのゲーム、あまりにも難しすぎる。

 

ということでガチめの布教を画策しているダントーでした、今回はここらへんでではでは。