ダントーくんの備忘録ブログ

雑多に備忘録的な、主にゲームの事が多いです

【遊戯王】これが今夏の無限起動だ

新たに生まれ変わった重機のパワーをご覧入れよう、特に新規貰ったとかじゃないけど。

 

でも新弾で追加されたカードとか使ってるから…。

 

 

 

【無限起動】ということにしてますが、3年前からこのデッキは【春化精】に支えられています。

 

つまり数々の地属性モンスターを追加採用出来るわけです。

 

 

「春化精が新弾のカードを持ってきたよ」

 

「春化精はあなたに破壊じゃない妨害をしてほしいんだ」

 

「春化精にありがとうと言って」

 

 

今回、謎のカード『転輪のスフィンクス』を使ってます。

 

では構築を見てもらいます。

 

 

【無限起動】としての要素は最小限ではあるものの十分に動ける余裕を持ち、

 

【春化精】だけだと若干コストが厳しいものの他テーマで誤魔化せる範囲で、

 

【K9】で相手の誘発妨害を貫通していく、

 

残りの地属性モンスターで後攻を覆したりなんなりって感じです。

 

 

【無限起動】

ハーヴェスター1枚から相手に2000バーン+攻撃力6000を用意できる後攻ワンキルのヤベーテーマ。

 

初動がハーヴェスター素引きか、永続魔法『超重機回送』しか無いので初動が非常に細い。

 

素引きすると困るカードがいくつかあるが、初動が少ないのでデッキ枚数を増やすのもしたくないのが悩み。

 

 

【春化精】

地属性の最強サポートテーマ、2種類のサーチカードどちらかと適当な下級の合計2枚が手札にあるとエースモンスター『春化精の女神 ヴェーラ』が降臨する。

 

盤面がテーマカードで並んだ際の硬さは凄まじいので手札によってはコレで戦うことも可能。

 

デッキ内にモンスターを多めに入れないと事故るのが悩み。

 

 

【K9】

相手の手札誘発モンスターが光ることで、コチラも光らせる貫通札として採用。

 

さりげなく地属性なので春化精の制約下でも問題なく展開が出来るのと、レベル5なので『無限起動リヴァーストーム』を出して最低限の盤面に出来る。

 

新規カード『咒』も地属性機械族レベル5で期待してたが、あまりにも春化精との相性が悪かったので抜いた。

 

 

『転輪のスフィンクス

条件はあるものの、①手札・墓地から特殊召喚でき、②カード2枚サーチorサルベージ可能、③カードをバウンス出来る、という破格の性能をしています。

 

基本的に表示形式変更しないといけないのですが、無限起動のカードには表示形式変更をするカードがあるので実は相性が悪くないっていう。

 

あとK9から出てくるヴァロンとも組めるので普通に使えそうなモンスター。

 

 

・他カードについて

『パンクラトプス』

自身をリリースしてモンスターだろうが魔法罠だろうが割れる汎用カード、春化精で蘇生して使えるのが嬉しいし相手ターンにでも使えるのがあまりにも優秀。

 

『粘糸壊獣クモグス

カジュアルならとりあえず入れとけ壊獣の1体、地属性なので蘇生して2400打点にするもよし、手札回収で相手を絶望させるもよし。

 

『クロックワークナイト』

永続魔法が2種6枚あるのでそれを介すればサーチが可能で、素引きしても普通に強いのでピン挿ししている。

 

 

エクストラデッキの空について

『御影志士』

レベル4の春化精2体で出せる、これでスフィンクスが手札に持ってこれる。単純に未購入カード。

 

『バグースカ』

単純な遅延行為にしかならないので非採用、リンク主軸とかで強く使えるのならまだしもコッチも守備表示になって攻撃できないのでそれならさっさと負けてもう一回デュエルしよう。

 

・サイドデッキの面々について

『ナチュル・ビースト』、『グローアップ・バルブ』

森と目覚の春化精 + コスト1枚から出せる手軽さがあるが、コレを出すだけで相手が積んで勝った試合があまりにも多すぎたので自粛、負けが込んできたらコッソリ入れる。

 

『無限起動ロックアンカー』、『フライング・ペガサス』

墓地のカード蘇生させてエクシーズモンスターを作る用途のカード、ロックアンカーのおかげで勝てたって試合は無く、ペガサス入れるならレベル10を採用したいので抜いた。

 

『ムドラ』

リソース回復から妨害もこなせるカード、墓地からデッキに戻したいカードはあるにはあるが必須というわけでも無いので相手の構築次第かな?

 

『タルタロス』

森と目覚から最低1枚は問答無用で墓地送り(破壊ではない)できるのが強そう、成功体験が無いうえに実はそれほど新しく無いので今回は見送っている。

 

 

一人回しで遊んでみると、結構なんとかなるんですよね。

 

妨害1枚飛んで来たらそりゃ苦しいですけど、とりあえず手札事故でターンエンドってことにはならなそう。

 

特に春化精2枚からヴェーラ出せるので手札にレギュラスかパンクラトプスを握っていれば、相手ターンにそれを蘇生させて妨害構えるとかにもなりますし。

 

動かしていて楽しいデッキになりました。

 

 

で、御影志士ですが…多分出すこと無いかもなぁ…って感じです。

 

レベル4春化精2枚を盤面に出すことがあまりないってのが一番大きくて、それなら適当なリンクモンスターを採用した方が良さそうって感じでした。

 

ペンテスタッグを入れた方が守備力ダウンしてる相手モンスターを貫通ダメージで倒せそうですし、最初から貫通持ちのヴェスペネイトを採用するとかで良いかもしれないですね。

 

おもしろ枠でレディジャスティスとかもアリ、可愛いし太腿がエッティ。

 

ってな感じでずっと心残りだった【無限起動】デッキが完成したので大満足です。

 

ようやく他のテーマをいじれるぜ!!

 

ということで今回はここらへんで、ではでは。