ついに収録カードの一部公開で【キラーチューン】が発表されました。
第一印象は「買い」です。
属性も種族もバラバラですが、唯一の共通点は”全ての”モンスターがチューナーという点です。
シンクロテーマですがチューナー+チューナーでシンクロチューナーを出します。
もう何言ってんの?って感じですけど本当です。
共通効果
「フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体もS素材にできる。」
「①②の効果は名称ターン1効果」
『キラーチューン・ミクス』
風属性・戦士族・チューナー・レベル2
100/2000
①召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル2以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。
②このカードがS素材として墓地に送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
『キラーチューン・クリップ』
闇属性・雷族・チューナー・レベル2
800/1000
①このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行うことができる。
②このカードがS素材として墓地に送られた場合に発動できる。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚除外する。
『キラーチューン・レコ』
炎属性・悪魔族・チューナー・レベル3
1500/800
①召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル3以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。
②このカードがS素材として墓地に送られた場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
『キラーチューン・トラックメイカー』
光属性・機械族・シンクロチューナー・レベル4
0/2500
「キラーチューン」チューナー+チューナー1体以上
①特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。
②このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。
以下は共通上記の共通効果が無くなります。
『キラーチューン・リミックス』
闇属性・戦士族・シンクロチューナー・レベル5
1500/2000
「キラーチューン・ミクス」+チューナー1体以上
①相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、このカードの攻撃力は1500アップする。
②相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地からSモンスター以外のチューナー2体を選び、その内の1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚する。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行うことが出来できる。(名称ターン1効果)
『キラーチューン・レッドシール』
闇属性・悪魔族・シンクロチューナー・レベル5
1700/2400
「キラーチューン・レコ」+チューナー1体以上
①このカードの攻撃力は、お互いの墓地のチューナーの数x300アップする。
②元々の攻撃力が1700以下の相手フィールドのモンスターのレベルは1つ上がる。
③自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からチューナー1体を除外し、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。(名称ターン1効果)
『キラーチューン・ラウドネスウォー』
光属性・機械族・シンクロチューナー・レベル6
0/3000
チューナー+チューナー1体以上
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他のチューナーは効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象に出来ない。
②相手が効果を発動した時、自分の墓地から「キラーチューン」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターの自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。
以下、魔法・罠カード。
『キラーチューン・シンクロ』
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。
①デッキから「キラーチューン・シンクロ」以外の「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。
『ジュークジョイント”Killer Tune”(キラーチューン)』
フィールド魔法
①自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにチューナー1体を召喚できる。
②相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、自分フィールドの「キラーチューン・ラウドネスウォー」の攻撃力は3300アップする。
③自分フィールドのチューナー1体をリリースして発動できる。デッキから「キラーチューン」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。(名称ターン1効果)
『キラーチューン・プレイリスト』
通常罠
このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。
①自分のフィールド・墓地の「キラーチューン」モンスター1体を対象として発動できる。以下の効果をそれぞれ適用する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。
●対象のモンスターの、自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。
●対象のモンスターを手札に戻す。
主な展開としては、
ミクスns→レコをサーチ→リミックスss
レコns→ミクスをサーチ→リミックスss
のどっちかって感じですかね、相手ターンにリミックスは自身をリリースしてレコss(クリップをサーチ)してレッドシールss、S素材になったミクスとレコで相手の盤面破壊しつつ、レッドシールで無効効果を使えるって感じですかね。
多分、まだ公開されてないレベル1のキラーチューンがいると思うんですよね。
じゃないとあまりにも展開が…。
「キラーチューン」モンスター達は手札のチューナーを素材にするので手札誘発モンスターを素材に出来ます、ただその代わりに出てくるモンスターがコレだけだとちょっとパワー不足感はありますが。
「シンクロン」モンスターに関しては公式が相性の良いカードとして公開してましたが、確かに「S素材として墓地へ送られたら発動する」系の使われなかったカードを使えるようになるのはアツいですね。
シンクロテーマとしては【クリストロン】もSチューナーが存在しているので選択肢として考えてみたんですが、クオンダム出したところで繋がらないのが…。
素直に「キラーチューン」を伸ばすようなモンスターの採用を選ぶ方が妥当かもしれないですね。
「キラーチューン」モンスターは効果を使おうとも縛りは発生しないのですが、魔法罠はその後にチューナーしか特殊召喚できないというそこそこ重い縛りが発生します。
速攻魔法は「キラーチューン」サーチなので初動になるものの、モンスター素引きと違ってこの縛りが発生するので【キラーチューン】以外に出張させる際はかなり厳しいかなと思います。
ただ相手ターンにでも使えることや、同名カードを1ターンに2枚まで使えるという点が中々面白いですね。
現状、墓地に行った魔法罠の回収はテーマ内に存在しないので今後出てくることを期待ですかね。
デッキ構成としては、
ミクス x3
レコ x3
クリップ x1(デッキ内のチューナー枚数による)
シンクロ x3
ジュークジョイント x1
プレイリスト x2
トラックメイカー x1
リミックス x2
レッドシール x1
ラウドネスウォー x1
って感じですかねぇ、初動に繋がるのが3枚でサーチ前提が1枚です。
プレイリストは妨害カードかリソース回復カードにはなるものの通常罠ゆえの遅さがあるので3積はちょっと…とはいえ墓地の魔法罠回収が無いから1枚だと2回使いたくなる場面で…って感じです。
EXのリミックスは基本的にリリース前提効果なので2枚は欲しいって感じです。
他のモンスターに関してはメインデッキの「キラーチューン」モンスターの召喚・特殊召喚効果で墓地から手札に戻すことも出来るのでシンクロモンスターもEXデッキに戻せるので意外と採用少なめでも良いかもしれないです。
ラウドネスウォーは2枚採用して2体並べるとお互いを守りあえます、それって…アマゾネスじゃん…。
まだ現状で公開されているカードでしか考えてないので実際はあと1~2枚くらいあると思うんですよね。
ミクスとレコはそれぞれSモンスターとして存在してますが、クリップのSモンスターが存在してませんし、逆にトラックメイカーのメインモンスター版が居ないですからね…多分レベル1じゃないかな?
相手の墓地にチューナーがいる状況って誘発切られたってことなんですよね。
そして「キラーチューン」のSモンスターはレベル5がいるので……これは【K9】案件になるかもしれない。
例えばミクス召喚でサーチ効果にうらら打たれた場合、手札のK9が出てきてシンクロ召喚出来ますし。
見た目が良いって理由でそこそこの値段はするかもなぁ…と思ってます。
ただデッキパワーがそんな強いか?ってなるとそうでも無さそうなので1枚1500円とかバカみたいな事にはならないとは思ってます。
だってコイツら入れるより【絢嵐】入れた方が出張テーマとしては絶対に強いし。
でも見た目の良さでダントーは買います、パリピに憧れてる陰キャなので。
新規が追加されるか、ニューロンが更新されたならまた記事にします。
それまでは別のデッキを考え中なので…。
ということで今回はここらへんで、ではでは。