話題にならなさすぎる新規カードについて。
案外悪くない性能してたので…。
新規カードは通常魔法、
『終刻変転』(ドゥームズ・チェンジャー)
①手札・デッキ・フィールド(表側)のドゥームズカードを破壊する。
②このカードが効果破壊された場合、墓地のチェンジャー以外のドゥームズカードを手札に加え、その後に手札からドゥームズモンスターを特殊召喚。
これ、1枚初動です。
1.チェンジャーef(デッキ内の)アマルテ破壊
2.アマルテefエララをサーチ
3.エララns、エララefレイダーをサーチ
4.レイダーefエララ破壊してドラスティアをサーチ
5.ドラスティアefレイダー破壊してss
これにより初動12枚となったので安定性が増したことになります、貫通札かと思ったけどそうでもない。
デッキ内のレイダー破壊して除去札として使ってみたり、Doom-Z壊して万能サーチにしてみたりと出来ることは多いですね。

レイダーを思い切って1枚採用、決壊は普通に使っても強いので2枚でも良いかなーとは思いますね。
レイダーはエララからのルートに必要なので場合によっては2枚無いと…って事になりかねないので悩みどころではありますけどね。
少し考えたのがメディウスの採用に関して。
ぶっちゃけ邪魔なんですよね、特にDoom-Zがデッキにいないと使えないところが。
今回のカードでメディウスとDoom-Zで5〜6枚をデッキから抜いて、代わりのギミック入れられるんじゃないかなーとか思ったりしてました。
どれか1枚が初手にある確率って75%くらいあるので十分かな〜と思ったり。
メディウスも追加すると85%になるので安心感は増すんですけど、ドラストリウス単騎より代わりのカード入れて妨害増やしたいなぁ…と思ったりしてます。
とりあえず友人と遊ぶまでには完成させて、動かしてみてから考えますかね。
ということで今回はここらへんで、ではでは。