エルフェンノーツと巨大戦艦の組み合わせ、これはもうマクロスと言っても良い。
それはないか、マクロスFしか見てないし(最初の数話だけ)。
さて、超重症テーマの【巨大戦艦】の話です。
クソほど弱いけどまずはラッシュデュエルに行かないでくれてありがとうと伝えたい。
超時空戦闘機はラッシュに落とされたのでクソです、ラッシュとか誰がやってんねん(近くのカドショで取り扱ってない)。
とはいえあまりにもパワーが低いので色々と考えてました。
今回、友人(不慣れ【ヤミー】)と2戦して2敗した構築がコチラになります。

【巨大戦艦】をメタルスレイブによる破壊カードとして採用、継続戦闘はあまり考えないので『巨大要塞ゼロス』と『ボスラッシュ』は不採用です。
初動を厚くするために【サイバードラゴン】を混ぜてます。
『サイバー・リペア・プラント』の主なサーチ先は『巨大戦艦デリンジャーコア』、『巨大戦艦ビッグ・コアMk-3』、『壊獣ジズキエル』となっています。
『サイバー・ドラゴン・コア』からの動きで使うことになるのですが、その流れで『クロック・ワーク・ナイト』の墓地効果で『”キング”レギュラス』を持ってくることも出来るので展開が通るとアツいです。
とはいえ1妨害で止まるのはいただけないので補強をするために【エルフェンノーツ】を採用しています。
『ルキナ』+召喚権を使うことで『バロネス』を立てれるので、先にこちらの展開を通したいところ。
『ディーナ』+炎属性以外のモンスターを使うことでも行けますが、コチラは永続魔法『廻郷のパラレリズム』の制約でEXがSモンスター縛りになるのでリンクモンスターを使えなくなる欠点が痛いです。
ただこの永続魔法があることでメインモンスターゾーンの中央にいるモンスターが効果破壊耐性を得られるのでメタルスレイブによる5破壊が出来るのが最大の目的でもあります。
バロネスを立てつつ、永続魔法を引っ張り、メタルスレイブを中央に置く…これが狙いですね。
【サイバードラゴン】の展開に関しては、最終的に『キメラテック・ランページ・ドラゴン』が立つことになります。
これにより相手のバック破壊(最低2枚)を行いつつ、ワンキルも視野に入ることになります。
巨大戦艦とエルフェンノーツを妨害されたとして、2体で『ペンテスタッグ』をリンク召喚してランページ(攻撃力4200の3回攻撃)でだいたいなんとかなる。
まぁ何とかならなかったのが今回のデュエルですけど。
【エルフェンノーツ】はMDに未実装なので似たような事をするのは難しいですが、サイドラ採用巨大戦艦は既にMDで試運転はしてます。
ランクやらな過ぎてブロンズ帯にまで落ちてるので、使ってるんですけど…。
ブロンズ帯ですら中々勝てないの、結構厳しいです。
ぶっちゃけこのデッキでMD遊ぶのは苦行でしかないのでマジでオススメしません、楽しくないです。
みんなは【ドラゴンメイド】を握ろう、あれは楽しい。
ということで今回はここらへんで、ではでは。