マスターデュエルで使ってる【巨大戦艦】の構築がだいたい安定してきたので。
お祈りがあまりにも多すぎて胃がキリキリしながら展開してます。
現状の固定枠だけで組むとこんな感じ。

『メタル・スレイブ』を【御巫】の装備魔法で破壊耐性付けて5回破壊を通す構築になってます。
初動悪そうなら装備魔法を増やして対処する感じなので自由枠として7枚は変動します。
【巨大戦艦】の採用カードについて。
『メタル・スレイブ』を出すことが全てにおいて必要なので、当然3積だし『ボスオンパレード』も当然3積します。
オンパレをサーチ出来る『デリンジャー・コア』は単体で機能しないので嫌だけど、サーチ手段が限られてるので3積。
スレイブで落とす5種の巨大戦艦モンスターが必要なので4種を選定。
『ブラスター・キャノン・コア』
地属性・機械族なので後述の『機械仕掛けの夜』でサーチも可能なのが地味に助かる。
『ビッグ・コアMk-3』
スレイブの効果を2回使えるようになるので採用、2枚目はいらない。
『テトラン』
貴重な裏側バック破壊枠。
『ビッグ・コアMk-2』
条件付きで通常召喚出来るので事故をわずかに回避するため。
『巨大要塞ゼロス』
オンパレード素引きの時の選択肢、あると強いけど積極採用したくない。
『ボスラッシュ』
抜いた、事故札にしかならない。
【御巫】の採用カードについて。
『オオヒメ』
テーマサーチ兼、手札を墓地に落とせるので機械仕掛けの夜を落としたり出来る。
『水舞踊』
効果破壊されなくなるというだけで採用されたカード。
『迷わし鳥』
追加で装備カードを用意する場合に。
【サイバードラゴン】の採用カードについて。
『サイバー・ドラゴン・コア』
後述のリペアプラントからデリンジャーコアをサーチするため。
『サイバー・リペア・プラント』
デリンジャーコア、もしくはジズキエルをサーチ出来るカード。
『サイバーダーク・ワールド』
リペアプラントを引く必要が無い場合の2ndプラン。
『サイバー・ダーク・キメラ』
2ndプランで使う、ここからランページ出してワンキルを狙える。
『サイバー・ダーク・ヴルム』
キメラから落として②効果でリンク値を増やすとペンテスタッグを出せる。
【その他】の採用カードについて。
『機械仕掛けの騎士』
ドラゴンコアから経由して【サイドラ】展開に使う。
『機械仕掛けの夜』
墓地効果を使うことでレギュラス、もしくはブラスターキャノンコアをサーチ出来る。
『レギュラス』
貴重な無効系のカード、打点確保にもなる。
『ジズキエル』
月光ライガー等を処理できる。
残りの7枚。
G2枚、うらら3枚、指名者1枚ずつ → いつもの安定パターン。
サイドラから入るとそこそこ展開するのでGが重いが、メタルスレイブだけなら最小1枚ドローで済むのでG対策にうららを入れる必要があるか?
Gで引くことのありがたさは強いが、サイドラはデッキにあってほしいカードがそこそこある。
指名者はうらら対策になるから入れといてもいい、ヴェーラー対策にもなる。
レッド・リブート(泡影対策)はテトランで壊せる場合以外は泡影を止められなかったりする。
神の宣告とか入れると先行で助かる、後攻は基本的に負けるゲームなのであんま考えても意味がない。
三戦の才とかいれたらええんちゃう?
基本となる動き。
カウンター5つ(6つ)の『メタルスレイブ』を出して相手の出すカードを片っ端から破壊して次のターンに火力集中させて勝つ。
特にサイドラギミックを使うときは気を付けて、ちゃんと【巨大戦艦】として動くことを意識しないとランページしか立たない盤面で妨害0だよ。
3つのギミックがあるので妨害前提で動く場合、
サイドラ→御巫→巨大戦艦 で行くと良い、先行も後攻も耐性持ちスレイブで突破が基本だから。
ランページの破壊効果は後攻で強い、特に裏側も壊せるのが非常に良い。
ペンテスのリンク先にランページ出すだけで相手はサレンダーするから普通に強い。
メガフリート採用するのもアリ、ドラゴンコアから相手のEXを除去できる。
もうこれサイドラで良くね?と思わなくもないけど、マリス相手なら出してきたカードをノータイムで破壊し続けるだけで勝てることもある。
巨大戦艦サーチ増えろ、あと破壊耐性付与をテーマ内カードで…ゼロスの効果範囲拡大しろ。
現状MDのランクマはシルバー帯です、あまりにサボりすぎたのでブロンズまで落ちてました。
ブロンズ帯にもマリスとかライゼオルとかいるから今MD始めた初心者は新年迎える前に辞めそう。
にじさんじの大会楽しみにしてます、サブデッキで誰かしら【巨大戦艦】持ってくるだろ……無理か、UR多いもんな。
ということで今回はここらへんで、ではでは。