フィールドの相手モンスターを墓地に行かせない永続効果が強そうなので使えないか検討していました。
いくつかの構築が思いついたのでメモとして残しておきます。
『陽炎殿の君主』
闇属性・炎族・レベル9
攻撃力3000 守備力2500
ステータス面はかなり優れていて、炎族という点が『ヘルフレイム・バンシー』のサーチ範囲内なのでランク4を無理なく出せるテーマは候補になります。
ただ、永続除外効果を適用させるためには自分フィールドの表側魔法罠を含むカード2枚を破壊する必要があるのでフィールド魔法、永続魔法、もしくはPカードを用いる必要があります。
出すのが目的なら【ヴァルモニカ】はランク4を出力しやすく、フィールド魔法かPカードがあるので出しやすいテーマだと思います。
永続系の妨害なのでバグースカが無い今は代わりにこちらを頼るのも良いかもしれないです。
片っ端からモンスターを壊すというテーマだと【巨大戦艦】もあります。
ランク4を手軽に作れるわけでは無いのですが、オンパレード効果でレベル4モンスター1体持ってこれますし、その後のオンパレードは破壊してもほとんど問題無いですからね。
ランク4の出力をしつつ巨大戦艦サーチをする必要があるうえに、メタルスレイブの破壊耐性付与も欲しいので構築というか手札難度が高すぎる気はしますけどね。
ちなみに『ア=バオ・ア・クゥー』などで墓地蘇生させても効果破壊耐性を持っただけの存在になるので、蘇生より墓地から手札に回収がいいです。
あるのかわかりませんけど…。
あとは【F.A.】ならフィールド魔法を割ることでサーチができるとかもありますけど、それならついでにフィールド魔法をサーチできるコスモクイーンがいますからね。
それに、似た仕事ならハングオンがやりますし。
これらを試したいところですが、MDだとレアリティURというバカげたカードで、これじゃこのカードの可能性を開拓される可能性も低いので本当に…ね?
OCGで暴れたカードを高レアリティにするなら分かるんですけど、特に話題にもならなかった微妙なカードをURにするなコナミ。
レアリティRでも使う人ほぼいないぞ、今のところは。
ハルモニアくらいのカードをURにしといてくれ、な?
一応、今は【ヴァルモニカ】に採用できないか考え中です。
あとは【ヘカトンケイル】でもいいかもと思っていて、奪ったモンスターをリリースして相手の墓地に行くのも除外されるので除去としては面白そうな気がするんですよね。
強制転移とかで何が何でも奪ってやるからな…。
ヴァルモニカヘカトンケイルの君主っていう道。
さらに最近安くなった【デモンスミス】もいれてワケわかんねぇな。
そんな感じでデッキ考えてはいるんですが、いまいち形になってないっていう。
モチベ下がってるんでしょうねぇ…。
部屋の片づけが一段落したので次はカード整理でもってとこなんですけどね。
まぁぼちぼちやります、五月病になるまえに。
ということで今回はここらへんで、ではでは。