ダントーくんの備忘録ブログ

雑多に備忘録的な、主にゲームの事が多いです

【FGO】カラミティ・ジェーンの運用について

セイバーウォーズ2も残すところ1週間になりました。

 

未だにストーリーが終えてないのでそろそろ賞金首あたりでも狩りに行こうかなと思っています。

 

 

さて、今回のイベントで登場した新サーヴァントの一人『カラミティ・ジェーン』のチアガール感が凄く好みだったので引くつもりのないガチャを回すハメになりました。

 

で、当たるまで引いたのでその性能というか使い勝手などの感想を交えてシステム採用するシナジーなど紹介したいと思います。

 

 

 

まず、基本的なスキルと宝具の解説。

 

スキル1は相手の攻撃性能デバフ、スキル2でチャージ減させつつ味方のNP10%と攻撃バフ(ただし確率である)、そして目玉のスキル3は今ターンで持ってるスターの数で効果が増える面白いものとなっております。

 

スキル1に関してはデバフ系ですね、クリティカル発生率も下げてくれるのは最近多くなったクリティカル事故を減らしてくれるのでかなり嬉しいものとなりそうですが今回のようなシステム案件では使わないですね。

 

スキル2ですが、NP10%と攻撃バフという孔明っぽい事をしてくれますが味方へのバフは確率なので主にNP供給としてみると良いでしょう、固定10%なのでスキルレベルを上げなくても最低限の機能は果たしてくれます。

 

そしてスキル3がジェーンを上手く使う事の肝となります、最大スター50個でNP10~20%を単体に与えられるのでスキル2と合わせ個人に与えられるNP供給量は30%となり☆4サーヴァントでの唯一性と言えるうえに、無敵貫通も与えられる(スター40個)のも強みですね。

 

 

そして宝具ですがQuick単体宝具で必中+防御ダウン+Quick耐性ダウンと言った内容ですが…攻撃宝具でアタッカー運用するのには少し火力が物足りないといった感じでした。

 

特に本人のスキル的にスター獲得量がそれほど高くいので、宝具→Q→Q→EXと繋いでもスター50個に行かないという事にも…。

 

 

 

ということで、他のサーヴァントと組み合わせてサポート運用させたいと思います。

 

※今回はセイバーウォーズ2での周回を前提にした組み合わせになっています。

 

ということでほぼ全ての相手に有利を取れるランスロット【狂】(通称:バサス)を採用したスカスカシステムに組み込んでみました。

 

↓ダーク・マアンナのフリークエストでの運用試験↓


【FGO】ジェーンを使ってスカスカシステムを援護させてみた

 

上記の動画を見て頂ければわかる通り、手持ちにバサス、スカディ、そしてジェーンがいれば可能なお手軽さがウリとなっています。

 

スカディが限定という致命的なお手軽さではあります。

 

 

バサスの宝具はスター供給が非常に高いうえ、スキル2でスター獲得量を増やすことが可能なので非常に使い勝手がいいです。

 

特にバサス自体はNP獲得量を上げることは出来ても、NP自体の供給が無いのでジェーンによるサポートはかなりありがたいように感じます。

 

さらにさらに今回はイベントサーヴァントということで攻撃力バフもあるので周回が非常に楽でした、恒常で出るのでEXAMシステムとかHADESシステムとか好きな人は狙ってみましょう。

 

 

といった所ですね。

 

今回のイベントが終わればジェーンの活躍が次いつ来るのか分かりませんが、アタッカーではなくサポーターとして運用が可能な事から今後も様々な場所で顔を出せることが出来そうです。

 

近いうちに復刻クリスマスでのブラダマンテを採用する際のお供にも使えそうなのが楽しみですね。

 

ということで、今回は某攻略サイトでは評価の低いジェーンちゃんの運用PRでした。

 

コストに余裕があるなら孔明やライネスを採用することが出来ますが、☆4でNP30%(全体に10%)という性能と見た目と性格の可愛さからSSランクといった所だと思います。

 

今回はここらへんで、ではでは。