ダントーくんの備忘録ブログ

雑多に備忘録的な、主にゲームの事が多いです

【遊戯王】手札誘発の枚数とカジュアルでの考え

カジュアルで手札誘発を入れるか論争ってどう決着ついたんですかね?

 

1人のカジュアル勢としての意見を書いていきたいと思います。

 

 

 

そもそもカジュアル勢って?という話ですが、自分の中では「大会に出ないで身内やフリープレイのみで遊ぶ人」だと思ってます。

 

ガチ勢は大会に出ることを意識した人だと思います。

 

細かく言うとキリがないのでザッとそういうイメージで認識してもらえれば。

 

 

で、そんな中でカジュアル勢による手札誘発の有無なんですけど…。

 

自分は2つあると思ってます。

 

①「公式が組んでいるデッキと同等レベルに入れた構築」

②「”無効系”を極力抜いた構築」

 

 

①はニューロンで公式が出している構築と同じ程度に入れるもの。

 

増Gx2

うららx3

墓穴x2

抹殺x1

 

あとは泡影だったり一滴で3枚前後追加する構築ですね。

 

構築済みデッキとか見るとだいたいこんな感じで、うらら2枚という違いはありますけど概ね同じです。

 

ここらへんは現代遊戯王の挨拶だと自分は思ってるので入っていたとしても不思議ではないと思ってます。

 

どんなマイナーデッキでも展開許すと凶悪な盤面が出来てしまうのが現代遊戯王なので、ここらへんは入れても良いんじゃないかなって思いますね。

 

ここにプルリアを追加とか、メタ読みの誘発(ロンギヌス等)を入れるとかはガチ勢にだいぶ寄っていると思いますね。

 

 

②は”無効系”ということで、うららや指名者のような効果を無効にするようなカードを一切入れないという方針ですね。

 

ようは目に見える妨害しかしませんよっていうもので、相手の展開をちゃんと全部見るというもの。

 

まぁ基本的に後攻が負けるようなものですけど、その代わりに捲り札となるようなカードを多く採用することでバランスを取ろうって構築です。

 

自分はこのスタイルが好きで、少なくとも展開してる相手は満足顔にはなりますからね。

 

ただ許せねぇのは先行FTKや、それに準ずるデッキですけどね……【インフェルニティ】で先行全ハンデスされたときは誘発入れた方が良いな…ってなりました。

 

 

②のパターンで使うカードとしては、

 

壊獣(サタンクロース、ラヴァゴ等)

三戦の才

ライトニングストーム

超融合

結界波

 

あと増殖するGは入れていいと思ってます、無効にはしてないですし捲り札は複数枚握りたいですからね。

 

ニビルは無効系では無いんですけど相手のターンにぶっ壊すのは…って感じです。

 

それと幽鬼うさぎは微妙なとこで、相手によって入れたり入れなかったりですね。

 

基本的に”自分のターンに相手の盤面を覆す”というのが目的となっています。

 

 

見えない妨害として使っても良いかな?ってのは速攻魔法や罠カードとかで、月の書や神の宣告とかはまぁいいかなって思ってます。

 

これらに関しては羽箒やライストで飛ばせばケアになるので。

 

まぁ【ラビュリンス】で4伏せ5伏せとかはキモすぎですけど。

 

似たようなものだと【蟲惑魔】もガン伏せはキモそうなので自重しちゃってるんですよね……。

 

 

あとは盤面の妨害枚数とかもあるんですけど、そこらへんはもう感覚ですかね。

 

個人的に3妨害くらいなら構わないかな?ってやってますけど、ちゃんとした基準とかは無いです。

 

バロネス、ヴァレルS、ドラグーンの盤面くらいなら許容範囲かな?うーん、なんとかなるかもしれないけどキツそうだな。

 

あとはバグースカとかもかなりキショいんですけど【ヴァルモニカ】使ってるともう必須じゃないか?ってなるんですよね。

 

まぁ相手によるかぁ。

 

 

とまぁそんな感じでデッキ組んでる最中の息抜き記事でした。

 

かなり難産なデッキとかあるんで…。

 

まぁそこらへんも近いうちに記事にして残しておきます。

 

ということで今回はここらへんで、ではでは。