ダントーくんの備忘録ブログ

雑多に備忘録的な、主にゲームの事が多いです

2019-01-01から1年間の記事一覧

【ポケカ】興味が出てきて調べてみた

先日、後輩がポケカの大会に出たということもあり1つくらいはデッキ持って環境とか調べて話せるようにしとくかと思ったので。 とは言っても本職は遊戯王の方なのでそれほどお金はかけたくないので適当に安価デッキを調べてみました。 まぁ高い。 60枚デッキ…

【MHWアイスボーン】クラッチクロー中の武器攻撃に乗るスキル検証

クラッチクロー中の武器攻撃について検証したメモとなります。 クラッチクロー(共通) 抜刀術【技】 納刀、抜刀時に限らずクラッチクローでしがみついた後の武器攻撃は抜刀攻撃となり会心率が上昇する。 その代わり多段系の攻撃だと最初の1発目にのみ会心…

【MHWアイスボーン】Vita使ってリモートハンターしてみた

PS Vitaを使ってPS4をリモートコントロール出来るんですが、今までも色々なゲームで試してみました。 ディスガイアやルフランの地下迷宮といったRPG物はほとんど気にならないんですが、レインボーシックスシージはAIM感度が異様に高くなるのでテロハントもま…

【MHWアイスボーン】捕獲強運広域化でみんなニッコリ

マスターランクになってから広域早食い装備を使わなくなりました。 最近は女キャラばかりでそういった装備を作るつもりもなかったんですが、火力にスキルを振っているのかよく乙る友人がいるので介護もといフォローしようかと。 広域化が簡単に付くのはクロ…

【MHWアイスボーン】狩猟笛の響周波についての感想

狩猟笛を使っていて響周波【打】の有無は非常に大きな差になると実感しました。 骨素材、鉱石素材のともに攻撃大と響周波【打】を演奏できる笛なのですが、属性や状態異常が付いてる笛も使ってみたいと思ったので作りやすいランゴスタの笛を作成しました。 …

【MHWアイスボーン】メインキャラ用の武具製作メモ01

サブキャラの女ハンターはMR解放まで進んだのでメインの男ハンターを進めたいと思ったのでメモ。 メインは主に狩猟笛を使っているものの、ヘビィボウガンも楽しいのそちらについて。 現在マスター3の任務クエストの途中までなのでその間に作れる属性弾を撃…

【MHWアイスボーン】序盤からイヴェルカーナ討伐までの装備

武具のまとめというか序盤でのオススメ装備みたいなのを作りたかったので記事にしておきます。 まぁマスター級まで行ける人には釈迦に説法といったところかもですが。 マスターランク4までクリアして少し進めた程度なので忘れる前に書いていきたいと思いま…

【ドルフロ】レインボーシックス:シージで登場してる武器との照合データ【R6S】

シージなどのFPSをやるとよく使う武器に愛着が湧くもので。 そんな武器が擬人化しているゲームがあればそのキャラを使ってみたいってもんです。 と言うことで、今回はそんな自分の為にシージで使われている武器をドルフロの人形に当てはめたら誰になるのかと…

【ドルフロ】シージにある武器のまとめに関して

現在まとめているシージで使われてる銃種をドルフロで纏める記事の作成ですが、主に自分でも使う事からより見やすくしようと改良を重ねている結果…。 まったく完成をしそうにないです。 とりあえずの状態で出して少しずつ完成させていくのが一番良いのかな、…

【MHWアイスボーン】イヴェルカーナ直前らへんまで進めました

長時間プレイしつつもストーリー進行はゆっくりやっているせいで未だにツイッターを開けません。 余裕でネタバレぶっこんで来るの怖すぎです。 フキノトウ探しのクエストと、燃料欲しさに炭鉱巡りをしていたら時間が過ぎてました。 マスターランクでのクエス…

【MHWアイスボーン】凍土探索を始めました

大型アップデートとアイスボーン発売がきましたね。 今回は既に体験版などもやっており、狩猟笛の動きに関しては慣れたつもりです。 大きく変わった点と言えば、狩猟笛の必須スキル『笛吹き名人』がシリーズ初の2段階レベルになったことでしょうか。 といっ…

【MHW】アイスボーンの狩猟笛を触った感想

アイスボーン体験版での狩猟笛をトレーニングエリアと、実戦で触った際の感想を。 まず共通の新アクション、クラッチクロー。 捕まった部分を攻撃することで軟化させる、なるほど面白い効果です。 これなら弾かれずに攻撃を通せそうですね。 まぁ狩猟笛は元…

【日記】軽い気持ちで調べたら

ドルフロ関係で最近思いついた事があったので記事にしようと思って調べてたんですね。 そしたら量が凄い事に、おかげで今日の投稿に間に合わなかったっていうだけの話です。 さて、最近ですが差し歯治療がやっとこさ終わりました。 カレーナン食べてたら歯が…

【FGO】フレンドサポート機能について

今回はフレンドサポート機能についてです。 意外とちゃんと設定してない人が多いのですが、これをやっとくとフレンド申請の通りが良くなったりします。 このサポート設定ですが、[通常]と[イベント]で2種類設定が可能になります。 この設定をしているか否か…

【FGO】知っておくと便利な機能 ~セレクト機能編~

少し長くなったので目次 1.初めに ~セレクト機能のすすめ~ 2.サーヴァント編 3.礼装編 4.礼装セレクト基準 5.終わりに 次回予告 ラスベガス剣豪イベントも残すところ高難易度のみになりました。 今回はQPが非常に美味しいのでストーリーは流し見…

【ドルフロ】PKPの浴衣スキンがあたりました

PKPの浴衣スキン欲しさに課金し続けて手に入れてきました。 重傷絵がとても良いですね、カッコいい。 さて、9月の頭に新たにUSAS12とSAT8の2種類のショットガンが実装されます。 見た目もスパッツでモッフモフの金髪が可愛いので是非手に入れたいところ。 …

【日記】Windowsとコマンドプロンプト

最近、コマンドプロンプトを触りたい事が多々ありながらもWin10で中々出来なかったのですが解決したのでメモっておきます。 そもそもWin10でコマンドプロンプト自体を触るならWinキー+Rで「CMD」と入力すればいいんですが、管理者権限として実行してい…

【MHW】通常弾ライボを楽しみたい

連日モンハンですが、またハマりつつありますね。 今回はサブキャラでの通常弾ライボの運用です。 メインキャラではすでに作ってみたのでそれを応用する形になります。 ライボなので取り回しもよく軽いので女キャラでも不自然じゃないのがいいですね。 特に…

【MHW】フルドレスって眩しいんだから

フルドレス一式で発動する強運スキル、これは身内との狩りでこっそりと発動しておきたい乞食スキルですね。 捕獲幸運というのもありますが、古龍相手には幸運よりも強運ということで…。 ギルドクロスなら4つ装備で発動可能なのですが、防御力と属性値が僅か…

【MHW】今更、散弾ヘビィの事を考える

最近になって散弾強化珠がでたので散弾ヘビィを考えてみようと思う。 別に弓でも良さそうなんだけど、軽やかな弓はエルフの戦士とかそういうイメージが強いから屈強なグラサンモヒカン男で使ってるマイキャラ的にはヘビィが良いなぁってだけです。 さて、ガ…

【デュエルリンクス】OCGでも使ってたコンボパーツ【水晶機巧】

デュエルリンクス楽しんでます、主にデスペラードですが。 最近は対人でデスペラード使うとコイントス成功と共にサレンダーする相手が多いです。 こっちとしてはさっさと勝利報酬貰えるので楽なんですけどね。 さて、水晶機巧を今回は使ったデッキなんですが…

【MHW】ガンランスの装備を考える

最近MHW仲間が増えたので新しく装備でも考えようかと思いました。 他のメンツと武器種が被ると攻撃ヶ所で事故起こるので避けたいんですが、最近ガンランス使う友人がハンマーをよく持ち出すのでその隙にガンランス枠を奪ってしまおうということで。 ガンラン…

【ラスピリ】新章アプデでUI良くなったね的な

ということで今回はラスピリに関してです。 前々から少しずつですがやっていたのですが、UIの面で不便な所があったのが大きく改善されていました。 私は主にやっているソシャゲがFGOという事もあるのでそちらが主な比較になりやすいのでご了承ください。 ま…

【FGO】陳宮システムという非人道システムはさておいた脳死種火周回

陳宮システム楽しかったです。 最終的には陳宮以外残らないデストピア世界になりましたけど。 さて、今回はみんな大好き3T周回のお話です。 なにやらアプデで周回がしやすくなったとの事で。 一度クリアしたフリクエや曜日クエストはカルデアホームに戻らず…

【日記】AviUtlのエンコード出来ないのを直してた

動画を作るソフトを、ムービーメーカーとAviUtlの両方を使ってるんですが。 デカイ動画をムービーメーカーで使う部分だけカットしたり速度弄ったりして、字幕やら他のエフェクトを付ける際にAviUtlを使うようにしてるんですね。 なので仕上げをAviUtlに任せ…

【デュエルリンクス】ストラク3つ買ったらプラチナになった話

グリオンガンドなんていらなかった。 ということで、今回はランク帯のお話。 デュエルリンクスでのランクマッチは階級が上がればジェムがもらえるし、勝利数に応じて豪華アイテムも貰えます。 今回はその中でもSR交換チケット狙いで30勝と60勝を目指してみま…

【プリコネ】そろそろオート戦闘で勝てなくなってきた

さりげなくやってるソシャゲの一つ、プリコネ。 クエストを余裕でこせるならスキップチケットを用いて時短クリアできるという、ソシャゲ疲れをさせない素晴らしいゲームです。 FGOも見習え。 先頭もオートで進める事ができるので、別の作業やFGOをやりながら…

【デュエルリンクス】グリオンガンドデッキが完成に近い

グリオンガンドがたくさんあるので簡単に出せる方法を模索してました。 結論から言うと2体までなら現実的な範囲で展開が可能でした。 不足しているカードもあるので現状はといった所ですが、やはり幻獣機を用いた展開が強いですね。 幻獣機ブルーインパラス…

【ドルフロ】AUG実装するんで射速型陣形についてメモ

AUG実装が決まって陣形効果を見てみたらHG系と同じような「全銃種バフ」だったので陣形について少しまとめておこうかと。 それなりに調べればまぁ分かる事なんですが備忘録なんで。 本編はコチラ まず単純な攻撃力に関する火力向上と射速向上について。 火力…

【ラスピリ】真面目に光属性パーティを見直す

そこそこ前からやってるソシャゲのラストピリオドで、光属性パーティを適当に組んでいるんですが。 ギルドバトルやアリーナといった所で活躍できるようなパーティに作り替えようかと思ったのでメモがてら記事にします。 リーダーをまず考えると スピードを上…